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Projekthintergrund & Technologie

Über die Nichtraucher-Challenge

Eine interaktive digitale Simulation zur Erforschung von Gewohnheitsbewusstsein und motorischer Interaktion durch zugängliche Webtechnologie.

Das Konzept hinter der Simulation

Rauchen umfasst komplexe physische, psychologische und verhaltensbezogene Muster, darunter wiederkehrende Hand-zu-Mund-Abläufe. Die Nichtraucher-Challenge untersucht, ob Computergrafik und Vision-Algorithmen diese Interaktionsmuster in einem rein digitalen Umfeld erfahrbar machen können.

Durch das Erfassen von Gesten und Gesichtsnähe in Echtzeit bildet die Simulation die vertraute Sequenz nach — virtuelle Zigarette greifen, zum Mund führen, Glut- und Raucheffekte beobachten und entsorgen — rein in Software und ohne Schadstoffe.

Technologische Architektur

Die Systemarchitektur kombiniert moderne Browserstandards mit maschinellen Sehmodellen:

  • Hand-Landmark-Tracking: Erkennt den Klemmpinzettengriff zwischen Zeige- und Mittelfinger und berechnet Position und Drehwinkel in Echtzeit.
  • Gesichts- & Mundnähe-Erkennung: Berechnet den Abstand zu den Mundkoordinaten und aktiviert Glut und Partikel bei Erreichen der Schwelle.
  • Visuelle Grafik- & Partikelsimulation: Rendert animierte Rauchpfade und Grenzbereiche der Aschenbecher ohne spürbare Verzögerung.
  • Lokale Ausführung im Arbeitsspeicher: Die Bildanalyse erfolgt vollständig im flüchtigen Arbeitsspeicher deines Geräts. Die Kamerabilder werden ausschließlich lokal für die Interaktion verarbeitet und von der Anwendung weder hochgeladen noch gespeichert.

Transparenz & ethisches Design

Wir legen Wert auf transparente Aufklärung über die Leistungsfähigkeit des Systems:

  • Nicht-medizinische Klassifizierung: Die Nichtraucher-Challenge ist eine Bewusstseinsdemonstration und keine anerkannte Entwöhnungstherapie.
  • Offener und kostenloser Zugang: Keine Bezahlschranken, keine Abos und keine Kontopflicht.
  • Datenminimierung: Es werden keine Nutzerprofile angelegt oder biometrische Datensätze gespeichert.

Projektvision

Das Projekt demonstriert, wie leichtgewichtige Webtechnologien Reflexion über Gewohnheiten ermöglichen können, ganz ohne physische Verbrauchsgüter.